Вы
Рассказываете идею, выбираете художника, подтверждаете ТЗ и оплачиваете заказ.
Кто рисует, из чего складывается цена и что делаем мы.
Мелкого шрифта и юридических заклинаний тут нет. Оформляя заказ и внося оплату, вы подтверждаете, что прочитали эти условия и принимаете их.
Рассказываете идею, выбираете художника, подтверждаете ТЗ и оплачиваете заказ.
Собирает заказ, связывает вас с исполнителем, вводит вещь в игру и тестирует.
Называет цену за свою часть, рисует и показывает промежуточные этапы.
Художники работают с предметами в 2D и 3D, плащами, навесными элементами и вариациями готового сета.
Чем подробнее опишете идею, тем ближе результат к картинке в голове. Прикладывайте картинки, скриншоты и модели со Sketchfab. Сразу отмечайте, что повторить точно, что поменять и какие детали обязательны.
Чего нет в описании и на референсах, того нет в заказе. Цена и сроки считаются по готовому ТЗ. Нужен конкретный стиль или уровень детализации — покажите пример.
Высокополигональными mesh-моделями художник не занимается. Супердетализированный арт из другой игры будет сделан по мотивам, а не пиксель в пиксель. Мы подойдём к референсу настолько близко, насколько позволяет редактор, и заранее предупредим об ограничениях.
Отсчёт идёт с момента, когда ТЗ согласовано и оплата внесена.
Сумма зависит от сложности, поэтому по каждому заказу договариваемся отдельно. Прайс ниже показывает порядок цифр, а точную стоимость называем после вашей идеи.
Цена называется до начала работы и после оплаты не меняется, если вы не добавляете что-то сверх ТЗ.
Базовый ввод считаем фиксированно; нестандартные механики оцениваем индивидуально.
Сложность сета почти не влияет на эту однообразную работу, поэтому цена фиксированная. Анимация плаща, уникальные косметические механики, эффекты и динамические части считаются отдельно.
Цифры — ориентир. Итоговую сумму называем, когда посмотрим вашу идею.
У нас есть студии и художники-одиночки, у каждого своё портфолио. Кто больше понравится, тот и рисует. Того, кто сейчас свободен, мы не подсовываем: зацепил конкретный стиль — подождём именно этого художника.
Мы до сих пор в шоке, как так можно рисовать пиксели. При обсуждении покажем портфолио и подскажем, чей стиль лучше подходит вашей идее — последнее слово всё равно за вами.
Так атмосфернее и не ломается общий вайб. Но персоналка нужна, чтобы вы были самым крутым мечником сервера, поэтому чаще всего мы идём на компромисс. По секрету: нам больше нравится приземлённость.
Некоторые сеты мы можем отклонить, если они слишком сильно бьют по визуальному концепту Reign. Скажем об этом до оплаты, а не после.
Всё, что добавляется сверх ТЗ, — отдельная договорённость и отдельная оплата. Молча в счёт ничего не прилетит.
Решим любую проблему и несправедливость: договоримся о доработке, замене или другом варианте. Главное — напишите нам.
Старые заказы перенесём с большой скидкой — например, 75%. Перенос означает переписывание всей структуры под новый движок, включая логику анимаций плащей и остальной динамики. Поэтому бесплатно сделать его не получится.
Оплачивая заказ, вы подтверждаете, что прочитали эти условия и принимаете их. Ответим на всё.
Вернуться к персональным товарамТак мы следим, чтобы персональная работа оставалась персональной и не всплыла у кого-то ещё.
Это защищает сет от перепродажи и появления на другом проекте без разрешения.
Другому игроку мы его не выдадим.
Передадим сет лично вам вместе с моделями и текстурами.
Главная идея: художник создаёт работу, ReignCraft хранит и использует её для проекта, а персональный комплект остаётся закреплён за вами.