При появлении в мире путник выбирает себе расу — своё будущее и основу магического пути. Магия сама по себе не всегда смертельно опасна, но при правильной подготовке её сила возрастает многократно.
Каждая раса имеет собственную предрасположенность к определённой школе магии, а также уникальные плюсы и минусы, которые влияют на стиль игры.
Сама по себе магия может показаться не слишком опасной, однако это можно изменить с помощью бутылочки истока.
Для использования заклинаний не требуется какая-либо лицензия. Однако для работы с магическими блоками и продвинутыми системами прокачка лицензий всё же необходима.
Магическое ремесло строится вокруг специальных блоков, каждый из которых отвечает за отдельную часть подготовки заклинателя.
Используется для создания свитков.
Используется для добавления свитков в книги.
Нужен для создания чернил и варки зелий, в том числе необычных.
Чтобы использовать заклинание, его необходимо изучить с помощью манускрипта.
Существует также незаконченный манускрипт. Это более рискованный способ изучения магии:
В мире существует 9 школ магии. Для каждой школы можно подобрать подходящую расу, книгу и броню, чтобы раскрыть максимум её потенциала.
Это позволяет собирать полноценные магические специализации и усиливать определённый стиль игры.
В мире также существуют защитные кольца, позволяющие сопротивляться некоторым школам магии:
С их помощью можно эффективнее противостоять магам соответствующих направлений.
Самой редкой считается мистическая школа, поскольку её крафт значительно сложнее, а инструментов для усиления способностей этой школы почти нет.