Система профессий формирует основу экономики королевства и заставляет игроков взаимодействовать друг с другом. Один добывает ресурсы, другой перерабатывает, третий продаёт — и только вместе они создают полноценную экономику.
Всего в игре доступно 10 профессий, разделённых на две категории: основные и дополнительные.
Каждая профессия имеет ветки развития, которые определяют специализацию игрока и его возможности.
Выбор специализации — это не просто бонус, а полноценное ограничение. Например, шахтёр, выбравший одну ветку добычи, не сможет работать с другими типами ресурсов.
Дровосек — добывает древесину и производит уголь. Обеспечивает Дома топливом.
Шахтёр — добывает руды и камень, снабжая кузнецов ресурсами.
Кузнец — создаёт инструменты, оружие и броню.
Фермер — выращивает растения и снабжает едой Дома и столицу.
Пастух — разводит животных, ухаживает за лошадьми и добывает шерсть и мясо.
Каждая профессия имеет 5 уровней развития. С повышением уровня открываются новые возможности и навыки.
Для повышения уровня необходимо тратить опыт:
| Уровень | Стоимость |
|---|---|
| 1 | 10 уровней опыта |
| 2 | 20 уровней опыта |
| 3 | 30 уровней опыта |
| 4 | 40 уровней опыта |
| 5 | 50 уровней опыта |
Развитие профессии связано с риском.
Поэтому развиваться стоит осторожно — высокий уровень даёт преимущества, но делает игрока более уязвимым к потерям.