icon

Глава 5: Дома и домены

Дома — это великие династии, контролирующие земли королевства. Лорды управляют территориями, людьми и судьбой своей династии, а также обладают правом претендовать на трон.

1. Дом и власть лорда

Лорд управляет Домом, его землями и подданными. От его решений зависит развитие, выживание и влияние всей династии.

Чтобы принять вольного человека в Дом как крепостного, лорд должен нажать по нему лопатой, пока будущий вассал находится в присяде и опустил голову.

  • Лорд может иметь до 11 прямых крепостных
  • Лорд является главой Дома и его первого домена
  • Только лорд обладает полной властью над управлением Домом

2. Создание Дома

Чтобы создать Дом, игрок должен занять свободный слот у фонда и внести первый взнос.

После создания лорд получает сердце дома — ключевую реликвию, без которой Дом не может существовать.

Сердце необходимо поместить в инкубатор. Он работает постоянно и требует ресурсы для поддержания жизни династии. Если ресурсы заканчиваются, Дом начинает умирать.

Потребление инкубатора

  • Уголь - 2/ч за каждый домен (со старта)
  • Хлеб - 1/ч за каждого игрока (со старта)
  • Корнеплоды - 1/ч за каждого игрока (при 15 и более игроков)
  • Мясо - 1/ч за каждого рыцаря (при 20 и более игроков)
  • Шерсть - 2/ч за каждый домен (при 25 и более игроков)
  • Сладости - 1/ч (при 25 и более игроков)
  • Драгоценности - 1/ч (при 30 и более игроков)

Чем выше уровень Дома, тем больше ресурсов требуется для его существования.

3. Управление Домом

Для удобного управления Домом лорд может использовать специальные команды:

  • /house criminal <player> — объявить игрока в розыск
  • /house pardon <player> — снять розыск
  • /house wanted — список преступников
  • /house kick <player> — изгнать игрока из Дома
  • /house list — список участников
  • /house rename — переименовать Дом
  • /house delete — уничтожить Дом

4. Домены и рыцари

Изначально Дом состоит только из одного домена — Первого Домена самого лорда. Однако со временем династия может расширяться.

Каждый 5-й человек в Доме может получить титул рыцаря и основать дополнительный домен.

  • У рыцаря могут быть собственные земли
  • Рыцарь может иметь до 7 крепостных
  • Каждый новый домен усиливает общий Дом

5. Монеты власти

Лорд и его рыцари могут получать монеты власти за своих вассалов и за самих себя с помощью блока стратега.

Этот блок важно скрафтить как можно раньше, чтобы не терять прибыль на первых этапах развития Дома.

  • Каждый день крепостной приносит 1 монету власти своему прямому сюзерену
  • Титулованные персонажи приносят ещё больше монет власти

Монеты власти позволяют:

  • Защищать территории
  • Проводить экспансию земель
  • Держать земли под стражей

6. Влияние и притязания на трон

Каждый Дом обладает очками влияния. Они складываются из нескольких факторов:

  • Силы всех титулов внутри Дома
  • Количества игроков
  • Размера и силы территории

Лорд имеет претензию на трон. Всё, что отделяет его от титула короля — надетая корона.

Другие титулы не могут стать королями. Только лорд имеет право занять трон.

Также лорд может дать клятву верности королю, склонив перед ним голову, подобно обряду посвящения рыцаря.

Кратко о главном:

  • Дом — это великая династия под управлением лорда
  • Для существования Дома необходимо сердце дома и работающий инкубатор
  • Лорд может управлять участниками, розыском и структурой Дома через команды
  • Дом расширяется через новые домены и рыцарей
  • Монеты власти нужны для защиты, экспансии и контроля территорий
  • Только лорд может претендовать на корону и стать королём