В каждом королевстве действуют свои законы, а за их нарушение предусмотрено наказание. Розыск, тюрьмы и попытки побега — неотъемлемая часть жизни мира, где порядок поддерживается не только словами, но и силой.
Игрок может быть объявлен в розыск. Существует два вида розыска: внутри Дома и на уровне всего королевства.
/house criminal <player> — объявить в розыск/house pardon <player> — снять розыск/house wanted — список преступниковЕсли игрок погибает от рук участников Дома, в котором он находится в розыске — он попадает в тюрьму этого Дома.
Чтобы полностью освободить заключённого, необходимо использовать предмет «Медный ключ», нажав ПКМ по игроку. Без этого он будет возвращаться в тюрьму после каждой смерти.
/king criminal <player> — объявить в розыск/king pardon <player> — снять розыскПри смерти игрок, находящийся в королевском розыске, отправляется в королевскую тюрьму.
Функция доступна при достижении 75% легитимности короны.
/king seek start <player> — показывает примерные координаты цели/king seek info — информация о доступности способностиУ способности есть перезарядка: каждый час существует 20% шанс её обновления.
В зависимости от уровня преступления игрок может оказаться либо в тюрьме Дома, либо в королевской тюрьме.
После заключения игрок получает эффекты медлительности и утомления.
/king prison setЗаключённые также получают эффекты медлительности и утомления.
Даже находясь в заключении, игрок не лишён шанса на свободу.
Однако побег осложняется рядом ограничений:
/stuckНекоторые навыки позволяют избежать заключения:
В сумме это даёт до 70% шанса избежать заключения.